索尼现已面向受邀玩家开启PS5云游戏测试支持4K
索尼此前已经预告过将开启 PS5 云游戏的 Beta 测试。目前受到邀请的玩家透露,索尼已经确认启动了测试,此次测试允许玩家在 PS5 上以最高 4K 分辨率流式传输云游玩游戏。 索尼发言人 Mary Taing 目前表示该公司没有更多细节可以分享,但海外游戏论坛 ResetEra 的几位用户表示他们已经加入测试,并分享了一些早期印象。发布帖子的玩家 ArashiGames 表示,测试支持用户选择 720p、1080p、1440p、2160p(4K)分辨率。云游戏会自动加载用户的云存档内容,玩家可以立即开玩。 目前尚不清楚 4K“最大分辨率”是指渲染分辨率(游戏画面)还是串流分辨率(传输到电视上的实际画面)。考虑到云游戏的串流方式,这两者都是好消息。画面必须经过多重压缩才能以每秒 60 帧的速度通过网络传播,这种压缩通常意味着画面会变得非常模糊。 能够支持 4K 串流可以帮助解决这个问题,英伟达 GeForce Now 和已经死掉的谷歌 Stadia 都支持 4K 传输,但要求支付额外费用。 根据 ArashiGames 称,目前支持的游戏包括《战神:诸神黄昏》、《地平线:西之绝境》、《堡垒之夜》、《糖豆人》、《命运2》、《死亡回归》、《恶魔之魂(PS5重制版)》、《死亡搁浅》、《麻布仔大冒险》和《毁灭全明星》,同时还有《生化危机:村庄》以及《鬼灭之刃》的试玩版。 6 月首次宣布 PS5 云游戏测试时,索尼表示测试将包括“PlayStation Plus 游戏目录和游戏试玩版中的 PS5 游戏,以及玩家拥有的受支持的数字版 PS5 游戏”。索尼还承诺会在未来添加更多支持的游戏。 目前尚不清楚索尼即将推出的“代号Q”云游戏掌机是否将可以云游玩这些游戏,或是 PS5 云游戏是否将登陆除了 PS5 主机的其他平台。可以确认的是,索尼最近围绕云游戏进行了大规模招聘。
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